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模块名称 |
模块概要 |
科目名称 |
课程周期 |
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MAYA影视动画
基础课程 |
MAYA界面、主菜单、视图菜单介绍;NURBS建模、POLYGON建模和细分建模;灯光特效与材质;Paint Effects; |
MAYA动画初级课程 |
320 |
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MAYA高级建模;关键帧动画、路径动画;变形器、约束、表达式动画基础;骨骼的基本建立及运动;Ik的介绍与应用;人物骨骼设定、四足动物设定;多种蒙皮介绍;角色及非线性动画;Cloth、Fur |
MAYA动画中级课程 | ||
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高级灯光、材质渲染;动力学基础(创建粒子、设定粒子发射器、粒子属性、物体发射器、力场);粒子表达式;刚体、柔体;流体特效。 |
MAYA动画高级级课程 | ||
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MAYA动画
专业课程 |
人体结构基础知识与人体高级建模;人体材质渲染;人物骨骼设定;人体自由关键帧动画讲解;四、六足生物高级建模与骨骼设定;其它生物自由关键帧动画讲解。 |
MAYA角色动画造型课程 |
200 |
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D fusion软件操作界面讲解;节点流程式合成理念及合成方法;色彩校正、运动跟踪以及常用插件的介绍和运用;与MAYA等三维软件结合运用。 |
后期特效D Fusion及插件研修 | ||
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MAYA影视动画
专业课程 |
Aftereffects:界面、操作菜单介绍;关键帧动画制作;三维图层合成;与三维软件特效合成。
Premiere:界面、操作菜单介绍;字幕工具;粗剪与精剪 |
影视特效合成与剪辑
Aftereffects、Premiere应用 |
160 |
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广告分镜头与脚本特效镜头制作分析;广告制作方案及制作流程介绍;广告蓝屏拍摄、扣像跟踪技术介绍;三维软件在影视广告中的应用;介绍广告影视中常用的技术手段。(以上教学内容全部贯穿在实例制作教学中) |
电视栏目包装、广告制作课程 | ||
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MAYA影视动画
全科赠送课程 |
动画人物设定;动画编导;剧本创作与改编;分镜制作;人物、动物动作规律。 |
动画创作课程 |
200 |
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从透视、素描、构成、色彩、造型等方面接受视觉造型基础课程的训练以及Photoshop、Illustrator等平面图形设计软件的介绍与使用。 |
视觉造型基础课程 | ||
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摄影技术基本常识;剪辑非编设备及技术概述;DV剪辑技术。 |
影视非编课程 |